if( GetLocale() ~= "ptBR" ) then return end
local L = {}
L["%s (%s): %s/%s (%.2f%% done)"] = "%s (%s): %s/%s (%.2f%% terminado)"
L["%s frames"] = "%s moldura"
L["%s member"] = "%s membro"
L["2D"] = "2D"
L["3D"] = "3D"
L["Abbreviates unit names above 10 characters, \"Dark Rune Champion\" becomes \"D.R.Champion\" and \"Dark Rune Commoner\" becomes \"D.R.Commoner\"."] = "Abrevia os nomes das unidades com mais de 10 caracteres, \"Dark Rune Champion\" passa a \"D.R.Champion\" e \"Dark Rune Commoner\" passa a  \"D.R.Commoner\"."
L["Absolute incoming heal value, if 10,000 healing is incoming it will show 10,000."] = "Valor absoluto de cura a receber, se vai receber 10,000 de cura, então mostrará 10,000."
L["Add"] = "Adiciona"
L["Add new tag"] = "Adicionar nova tag"
L["Add new text"] = "Adicionar novo texto"
L["Adds %s to the list of units to be modified when you change values in this tab."] = "Adiciona %s à lista de unidades que vão ser modificadas quando muda valores neste separador."
L["Adds a bar indicating how much time is left on your ghoul timer, only used if you do not have a permanent ghoul."] = "Adiciona uma barra a indicar quanto tempo resta no temporizador da ghoul, apenas é usado se não tiver uma ghoul permanente."
L["Adds an empty bar that you can put text into as a way of uncluttering other bars."] = "Adiciona uma barra onde pode por texto como forma de desatafulhar outras barras."
L["Adds another mana bar to the player frame when you are in Bear or Cat form showing you how much mana you have."] = "Adiciona uma outra barra de mana à moldura quando está em forma de Gato ou Urso indicando a mana que possui."
L["Adds rune bars and timers before runes refresh to the player frame."] = "Adiciona à moldura do jogador temporizadores de tempo restante para as runes refrescarem e barras de runes."
L["Adds temporary enchants to the buffs for the player."] = "Adiciona encantamentos temporários aos feitiços benéficos para o jogador."
L["Adds totem bars with timers before they expire to the player frame."] = "Adiciona à moldura do jogador barras de totems com temporizadores de tempo restante para expirarem."
L["Advanced"] = "Avançadas"
L["Advanced tag management, allows you to add your own custom tags."] = "Gestão avançada de tags, permite-lhe adicionar as suas próprias tags."
L["AFK status"] = "estado LDT"
L["AFK timer"] = "temporizador LDT"
L["After you hit export, you can give the below code to other Shadowed Unit Frames users and they will get your exact layout."] = "Depois de clicar em exportar, pode dar o código abaixo a outros utilizadores do Shadowed Unit Frames e eles irão ficar com a disposição das molduras igual à sua."
L["Alpha to use for bar backgrounds."] = "Alpha para usar no background da barra."
L["Ammo"] = "Munições"
L["Amount of health missing, if none is missing nothing is shown. Uses a short format, -18500 is shown as -18.5k, values below 10000 are formatted as is."] = "Quantidade de vida em falta, se há 0 em falta nada é mostrado. Utiliza um formato curto, -18500 é mostrado como -18.5k, valores abaixo de 10000 são formatados assim mesmo."
L["Amount of power missing,  if none is missing nothing is shown. Uses a short format, -13850 is shown as 13.8k, values below 10000 are formatted as is."] = "Quantidade de power em falta, se faltar 0 nada será mostrado. Usa um formato curto, -13850 é mostrado como 13.8k, valores abaixo de 10000 são formatados assim mesmo."
L["Anchor point"] = "Ponto de ancoragem"
L["Anchor to"] = "Ancorar a"
L["Anchor to another frame"] = "Ancorar a outra moldura"
L["Anchor to buffs"] = "Ancorar aos buffs"
L["Anchor to debuffs"] = "Ancorar aos debuffs"
L["Are you sure you want to delete this filter?"] = "Tem a certeza que pretende remover este filtro?"
L["Are you sure you want to delete this tag?"] = "Tem a certeza que quer apagar esta tag?"
L["Are you sure you want to delete this text? All settings for it will be deleted."] = "Tem a certeza que quer apagar este texto? Todas as definições do mesmo serão apagadas."
L["Arena"] = "Arena"
L["Arenas"] = "Arenas"
L["Ascending"] = "Ascendente"
L["Aura border style"] = "Estilo da aura da aresta"
L["Aura filters"] = "Filtros de aura"
L["Aura types to filter"] = "Tipos de filtros de aura"
L["Auras"] = "Auras"
L["Background"] = "Background"
L["Background alpha"] = "Alpha de background"
L["Background color"] = "Cor de background"
L["Background/border"] = "Background/border"
L["Bag indicator for master looters."] = "Indicador de saco para master looters"
L["Bar spacing"] = "Espaçamento da barra"
L["Bar texture"] = "Textura da barra"
L["Bars"] = "Barras"
L["Battlegrounds"] = "Battlegrounds"
L["Blacklist"] = "Lista negra"
L["Blacklist filters"] = "Filtros de lista negra"
L["Blacklists"] = "Lista negra"
L["Blizzard"] = "Blizzard"
L["Border"] = "Borda"
L["Border alpha"] = "Alpha da aresta"
L["Border color"] = "Cor da borda"
L["Border highlighting"] = "Border highlighting"
L["Border thickness"] = "Grossura da borda"
L["Boss"] = "Chefe"
L["Boss Target"] = "Alvo do Chefe"
L["Both"] = "Ambos"
L["Bottom"] = "Botão"
L["Cannot find any profiles named \"%s\"."] = "Nenhum profile encontrado com o nome \"%s\"."
L["Category"] = "Categoria"
L["Center"] = "Centro"
L["Class"] = "Classe"
L["Class (Smart)"] = "Classe (curto)"
L["Class Specific"] = "Classe Específica"
L["Classes"] = "Classes"
L["Classification"] = "Classificação"
L["Classifications"] = "Classficações"
L["Code"] = "Código"
L["Color by class"] = "Classe por cor"
L["Color to use to show how much damage will be absorbed."] = "Cor para exibir o quanto de dano for absorvido"
L["Colors"] = "Cores"
L["Column spacing"] = "Espaçamento da coluna"
L["Create"] = "Criar"
L["Creature type"] = "Tipo de criatura"
L["Cur/Max HP (Absolute)"] = "Atual/Máximo Vida (absoluto)"
L["Current HP (Absolute)"] = "Vida atual (Absoluta)"
L["Currently modifying"] = "Modificando atualmente"
L["Default color"] = "Cor padrão"
L["Delete"] = "Apagar"
L["Delete filter"] = "Remover Filtro"
L["Disable vehicle swap"] = "Desabilitar troca de veículo"
L["Disabled"] = "Desabilitado"
L["Disabled in %s"] = "Desabilitado em %s"
L["Documentation"] = "Documentação"
L["Don't hide when empty"] = "Não ocultar enquanto vazio"
L["Down"] = "Baixo"
L["Editing %s"] = "Editando %s"
L["Enable %s"] = "Habilitar %s"
L["Enabled in %s"] = "Habilitado em %s"
L["Energy"] = "Energia"
L["Error"] = "Erro"
L["Events"] = "Eventos"
L["Export"] = "Exportar"
L["Failed to load ShadowedUF_Options, cannot open configuration. Error returned: %s"] = "Falha ao carregar ShadowedUF_Options, impossível abrir configuração. Erro reportado: %s"
L["Filter type"] = "Tipo de filtro"
L["Focus"] = "Foco"
L["Font"] = "Fonte"
L["Fuel"] = "Combustivel"
L["General"] = "Geral"
L["Global"] = "Global"
L["Group %d"] = "Grupo %d"
L["Group by"] = "Agrupar por"
L["Group number"] = "Grupo número"
L["Groups"] = "Grupos"
L["Health"] = "Vida"
L["Health bar"] = "Barra de Vida"
L["Help"] = "Ajuda"
L["Hide %s"] = "Ocultar %s"
L["Hide %s frames"] = "Ocultar %s"
L["Hide Blizzard"] = "Ocultar Blizzard"
L["Hide in >5-man raids"] = "Ocultar >5man raid"
L["Hostile"] = "Hostil"
L["How many auras to show in a single row."] = "Quantas auras para exibir em uma coluna simples"
L["How many Chi points you currently have."] = "Quantos pontos de Chi você tem no momento"
L["How much spacing should be between each new row of groups."] = "Quanto de espaço entre cada nova célula de grupo"
L["Import"] = "Importar"
L["Indicators"] = "Indicadores"
L["Invert colors"] = "Inverter cores"
L["Layout manager"] = "Gerenciador de Visual"
L["Left"] = "Esquerdo"
L["Left Bottom"] = "Botão esquerdo"
L["Level"] = "Nível"
L["Level %s - %s: %s/%s (%.2f%% done)"] = "Nível %s - %s: %s/%s (%.2f%% atingido)"
L["Level %s - %s: %s/%s (%.2f%% done), %s rested."] = "Nível %s - %s: %s/%s (%.2f%% done), %s restante."
L["Mana"] = "Mana"
L["Manual position"] = "Posição Manual"
L["Max columns"] = "Máximo de colunas"
L["Miscellaneous"] = "Miscelânea"
L["Name"] = "Nome"
L["Name (Abbreviated)"] = "Nome"
L["Neutral"] = "Neutro"
L["Never (Disabled)"] = "Never (desabilitado)"
L["New filter"] = "Novo Filtro"
L["None"] = "Nenhum"
L["Offline timer"] = "Tempo desconectado"
L["Ok"] = "ok"
L["Order"] = "Ordenar"
L["Outside bar limit"] = "Fora da barra limite"
L["Party"] = "Grupo"
L["Per column"] = "Por coluna"
L["Player"] = "Jogador"
L["Position"] = "Posição"
L["Power"] = "Energia"
L["Power bar"] = "Barra de energia"
L["PvP Flag"] = "Bandeira JxJ"
L["Race"] = "Raça"
L["Red (>70% HP)"] = "Vermelho (>70% Vida)"
L["Scale"] = "Escala"
L["Search"] = "Busca"
L["Sex"] = "Sexo"
L["Show Heal Absorbs"] = "Exibir cura absorvida"
L["Size"] = "Tamanho"
L["Target"] = "Alvo"
L["Target of Target"] = "Alvo do Alvo"
L["Target of Target of Target"] = "Alvo do Alvo do Alvo"
L["Text"] = "Texto"
L["Text Management"] = "Gerenciamento de texto"
L["This bar will automatically hide when you are at the level cap, or you do not have any reputations tracked."] = "Essa barra será oculta automaticamente quando você atingir o nível máximo, ou se você não tiver alguma reputação."
L["Top"] = "Topo"
L["Top Center"] = "Topo Centro"
L["Top Left"] = "Topo Esquerdo"
L["Top Right"] = "Topo Direito"
L["Up"] = "Cima"
L["Update interval"] = "Intervalo de atualização"
L["Vehicle"] = "Veículo"
L["Vehicles"] = "Veículos"
L["View"] = "Ver"
L["Visibility"] = "Visibilidade"
L["Yellow (>30% HP)"] = "Amarelo (>30% Vida)"
L["You must enter a number that is 0 or higher, negative numbers are not allowed."] = "Você precisa por um número, 0 ou maior, número negativos não serão aceitos."
L["Zone Configuration"] = "Configuração de Zona"

local ShadowUF = select(2, ...)
ShadowUF.L = setmetatable(L, {__index = ShadowUF.L})
