if not(GetLocale() == "koKR") then
  return
end

local L = WeakAuras.L

-- WeakAuras
L["   • %d auras added"] = " • %d 효과 추가됨"
L["   • %d auras deleted"] = " • %d 효과 삭제됨"
L["   • %d auras modified"] = "  • %d 효과 수정됨"
L["!="] = "!="
L["%s - %i. Trigger"] = "%s - %i. 활성 조건"
L["%s - Alpha Animation"] = "%s - 투명도 애니메이션"
L["%s - Color Animation"] = "%s - 색상 애니메이션"
L["%s - Condition Custom Chat"] = "%s - 조건 사용자 설정 대화"
L["%s - Custom Text"] = "%s - 사용자 설정 문자"
L["%s - Finish"] = "%s - 종료"
L["%s - Finish Action"] = "%s - 종료 동작"
L["%s - Finish Custom Text"] = "%s - 종료 사용자 설정 문자"
L["%s - Init Action"] = "%s - 초기 동작"
L["%s - Main"] = "%s - 메인"
L["%s - Rotate Animation"] = "%s - 회전 애니메이션"
L["%s - Scale Animation"] = "%s - 크기 비율 애니메이션"
L["%s - Start"] = "%s - 시작"
L["%s - Start Action"] = "%s - 시작 동작"
L["%s - Start Custom Text"] = "%s - 시작 사용자 설정 문자"
L["%s - Translate Animation"] = "%s - 변환 애니메이션"
L["%s - Trigger Logic"] = "%s - 활성 조건 논리"
L["%s Duration Function"] = "%s 지속시간 함수"
L["%s Icon Function"] = "%s 아이콘 함수"
L["%s Name Function"] = "%s 이름 함수"
L["%s Overlay Color"] = "%s 오버레이 색상"
L["%s Stacks Function"] = "%s 중첩 함수"
L["%s Texture Function"] = "%s 텍스쳐 함수"
L["%s total auras"] = "총 %s개 효과"
L["%s Trigger Function"] = "%s 활성 조건 함수"
L["%s Untrigger Function"] = "%s 비활성 조건 함수"
L["/wa help - Show this message"] = "/wa help - 이 메시지 보이기"
L["/wa minimap - Toggle the minimap icon"] = "/wa minimap - 미니맵 아이콘 토글"
L["/wa pprint - Show the results from the most recent profiling"] = "/wa pprint - 가장 최근의 프로필 결과 표시"
L["/wa pstart - Start profiling"] = "/wa pstart - 프로필 시작"
L["/wa pstop - Finish profiling"] = "/wa pstop - 프로필 종료"
L["|cff9900ffWeakAuras EXPERIMENTAL Profiling Data:|r"] = "|cff9900ffWeakAuras 실험 프로필 데이터:|r"
L["|cffeda55fLeft-Click|r to toggle showing the main window."] = "|cffeda55f좌-클릭|r 으로 메인 창을 표시하거나 숨깁니다."
L["|cffeda55fMiddle-Click|r to toggle the minimap icon on or off."] = "|cffeda55f중간-클릭|r 으로 미니맵 아이콘을 켜거나 끕니다."
L["|cffeda55fRight-Click|r to toggle performance profiling on or off."] = "|cffeda55f우-클릭|r 으로 성능(선행) 프로필을 켜거나 끕니다."
L["|cffeda55fShift-Click|r to pause addon execution."] = "|cffeda55f쉬프트-클릭|r 으로 애드온 실행을 일시 중지합니다."
L["|cffeda55fShift-Right-Click|r to show profiling results."] = "|cffeda55f쉬프트-우-클릭|r 프로필 결과를 표시합니다."
L["<"] = "<"
L["<="] = "<="
L["="] = "="
L[">"] = ">"
L[">="] = ">="
L["1. Text Color"] = "1. 문자 색상"
L["1. Text Size"] = "1. 문자 크기"
L["10 Man Raid"] = "10인 공격대"
L["2. Text Color"] = "2. 문자 색상"
L["2. Text Size"] = "2. 문자 크기"
L["20 Man Raid"] = "20인 공격대"
L["25 Man Raid"] = "25인 공격대"
L["40 Man Raid"] = "40인 공격대"
L["5 Man Dungeon"] = "5인 던전"
L["A WeakAura just tried to use a forbidden function but has been blocked from doing so. Please check your auras!"] = "WeakAura는 금지된 기능을 사용하려고 했지만 막아 버렸습니다. 효과를 확인하십시오!"
L["Absorb"] = "흡수"
L["Absorb Display"] = "흡수 디스플레이"
L["Absorbed"] = "흡수함"
L["Action Button Glow"] = "동작 버튼 반짝임"
L["Action Usable"] = "사용 가능"
L["Actions"] = "동작"
L["Active"] = "활성화"
L["Add Missing Auras"] = "없어진 효과 추가"
L["Additional Trigger Replacements"] = "추가적인 활성 조건 교체"
L["Adjust Timer"] = "타이머 조정"
L["Affected"] = "영향 받음"
L["Affected Unit Count"] = "영향을 받은 유닛 수"
L["Aggro"] = "어그로"
L["Alert Type"] = "경고 유형"
L["Alive"] = "생존"
L["All"] = "모두"
L["All Triggers"] = "모든 활성 조건 만족"
L["Alliance"] = "얼라이언스"
L["Allow partial matches"] = "부분 일치 허용"
L["Alpha"] = "투명도"
L["Alternate Power"] = "보조 마력"
L["Always"] = "항상"
L["Always active trigger"] = "항상 활성 조건 활성화"
L["Ambience"] = "환경 소리"
L["Amount"] = "수량"
L["And Talent selected"] = "같이 선택된 특성"
L["Animations"] = "애니메이션"
L["Anticlockwise"] = "반시계 방향"
L["Any"] = "아무거나"
L["Any Triggers"] = "아무 활성 조건 만족"
L["Arena"] = "투기장"
L["Ascending"] = "오름차순"
L["Assist"] = "적극적"
L["At Least One Enemy"] = "최소 1명의 적 대상"
L["Attach to End"] = "공격 종료"
L["Attach to Start"] = "공격 시작"
L["Attackable"] = "공격 가능"
L["Attackable Target"] = "공격 가능 대상"
L["Aura"] = "효과"
L["Aura Applied"] = "효과 적용"
L["Aura Applied Dose"] = "효과 겹쳐짐"
L["Aura Broken"] = "효과 파괴"
L["Aura Broken Spell"] = "주문으로 효과 파괴"
L["Aura Name"] = "효과 이름"
L["Aura Names"] = "효과 이름"
L["Aura Refresh"] = "효과 지속시간 초기화"
L["Aura Removed"] = "효과 제거"
L["Aura Removed Dose"] = "효과 중첩 감소"
L["Aura Stack"] = "효과 중첩"
L["Aura Type"] = "효과 유형"
L["Aura(s) Found"] = "효과(들) 찾음"
L["Aura(s) Missing"] = "효과(들) 실패"
L["Aura:"] = "효과:"
L["Auras:"] = "효과들:"
L["Author Options"] = "앵커 설정"
L["Autocast Shine"] = "자동시전 빛남"
L["Auto-Clone (Show all Matches)"] = "자동-복제(모든 부분 표시)"
L["Automatic"] = "자동"
L["Automatic Rotation"] = "자동 회전"
L["Back"] = "등"
L["Back and Forth"] = "왕복"
L["Backdrop Color"] = "배경 색상"
L["Background Color"] = "배경 색상"
L["Bar Color"] = "바 색상"
L["Battle.net Whisper"] = "Battle.net 귓속말"
L["Battleground"] = "전장"
L["BG>Raid>Party>Say"] = "전장>공격대>파티>일반 대화"
L["BG-System Alliance"] = "전장 얼라이언스"
L["BG-System Horde"] = "전장 호드"
L["BG-System Neutral"] = "전장 중립"
L["BigWigs Addon"] = "BigWigs 애드온"
L["BigWigs Message"] = "BigWigs 메시지"
L["BigWigs Timer"] = "BigWigs 타이머"
L["Blizzard Combat Text"] = "블리자드 전투 문자"
L["Block"] = "방어함"
L["Blocked"] = "방패 막기"
L["Border Color"] = "테두리 색상"
L["Boss"] = "우두머리"
L["Boss Emote"] = "우두머리 감정표현"
L["Boss Whisper"] = "우두머리 귓속말"
L["Bottom"] = "아래"
L["Bottom Left"] = "왼쪽 아래"
L["Bottom Right"] = "오른쪽 아래"
L["Bottom to Top"] = "아래에서 위로"
L["Bounce"] = "튕기기"
L["Bounce with Decay"] = "튕기기 (점점 약하게)"
L["Buff"] = "강화 효과"
L["Buffed/Debuffed"] = "강화 효과/약화 효과"
L["Can be used for e.g. checking if \"boss1target\" is the same as \"player\"."] = "사용할 수 있는 일례로 \"우두머리1대상\" 이 \"플레이어\" 와 같은지 확인하십시요."
L["Cast"] = "시전"
L["Cast Failed"] = "시전 실패"
L["Cast Start"] = "시전 시작"
L["Cast Success"] = "시전 성공"
L["Cast Type"] = "시전 유형"
L["Caster"] = "시전자"
L["Caster Name"] = "시전자 이름"
L["Caster Unit"] = "시전 유닛"
L["Caster's Target "] = "시전자의 대상 "
L["Center"] = "중앙"
L["Centered Horizontal"] = "수평 중앙"
L["Centered Vertical"] = "수직 중앙"
L["Challenge"] = "도전 (신화+)"
L["Changed"] = "변경"
L["Channel"] = "채널"
L["Channel (Spell)"] = "정신 집중"
L["Character Type"] = "캐릭터 유형"
L["Charge gained/lost"] = "충전량 획득/손실"
L["Charges"] = "충전"
L["Charges Changed (Spell)"] = "충전량 변경 (주문)"
L["Chat Frame"] = "대화창"
L["Chat Message"] = "대화 메시지"
L["Chest"] = "가슴"
L["Children:"] = "자식:"
L["Choose a category"] = "카테고리 선택"
L["Circle"] = "동그라미"
L["Clamp"] = "더미"
L["Class"] = "직업"
L["Clockwise"] = "시계 방향"
L["Clone per Event"] = "이벤트 별 복제"
L["Clone per Match"] = "일치 별 복제"
L["Color"] = "색상"
L["Combat Log"] = "전투 기록"
L["Combine all matches"] = "모든 경기 결합"
L["Conditions"] = "조건"
L["Contains"] = "포함"
L["Cooldown Edge"] = "재사용 대기시간 가장자리"
L["Cooldown Progress (Equipment Slot)"] = "재사용 대기시간 진행 (장비 칸)"
L["Cooldown Progress (Item)"] = "재사용 대기시간 진행 (아이템)"
L["Cooldown Progress (Spell)"] = "재사용 대기시간 진행 (주문)"
L["Cooldown Ready (Equipment Slot)"] = "재사용 준비됨 (장비 칸)"
L["Cooldown Ready (Item)"] = "재사용 준비됨 (아이템)"
L["Cooldown Ready (Spell)"] = "재사용 준비됨 (주문)"
L["Cooldown Swipe"] = "재사용 대기시간 강조"
L["Counter Clockwise"] = "반 시계 방향"
L["Create"] = "생성"
L["Create a Copy"] = "복사본 만들기"
L["Critical"] = "치명타"
L["Cross"] = "가위표"
L["Crowd Controlled"] = "군중 제어됨"
L["Crushing"] = "강타"
L["Cunning"] = "교활한"
L["Current Zone Group ID: "] = "현재 지역 그룹 ID:"
L["Current Zone ID: "] = "현재 지역 ID:"
L["Curse"] = "저주"
L["Custom"] = "사용자 설정"
L["Custom Configuration"] = "사용자 설정 구성"
L["Custom Function"] = "사용자 설정 함수"
L["Damage"] = "피해"
L["Damage Shield"] = "피해 반사"
L["Damage Shield Missed"] = "피해 보호막 적중 실패"
L["Damage Split"] = "피해 분배"
L["Damager"] = "공격 담당"
L["DBM Announce"] = "DBM 알림"
L["DBM Timer"] = "DBM 타이머"
L["Death Knight Rune"] = "죽음의 기사 룬"
L["Debuff"] = "약화 효과"
L["Defensive"] = "방어적"
L["Deflect"] = "튕김"
L["Desaturate"] = "흑백"
L["Desaturate Background"] = "흑백 배경"
L["Desaturate Foreground"] = "흑백 전경"
L["Descending"] = "내림차순"
L["Description"] = "기술"
L["Dest Raid Mark"] = "대상 공격대 징표"
L["Destination In Group"] = "대상이 속한 파티"
L["Destination Name"] = "대상 이름"
L["Destination Unit"] = "대상 유닛"
L["Dialog"] = "대화"
L["Diamond"] = "다이아몬드"
L["Disease"] = "질병"
L["Dispel"] = "무효화"
L["Dispel Failed"] = "무효화 실패"
L["Display"] = "디스플레이"
L["Distance"] = "거리"
L["Dodge"] = "피함"
L["Done"] = "완료"
L["Down"] = "아래로"
L["Drain"] = "마력 소진"
L["Dropdown Menu"] = "드롭 다운 메뉴"
L["Drowning"] = "호흡 불가"
L["Durability Damage"] = "내구도 손상"
L["Durability Damage All"] = "모든 내구도 손상"
L["Elide"] = "생략"
L["Emote"] = "감정표현"
L["Empty"] = "비었을 때"
L["Encounter ID(s)"] = "교전 ID(s)"
L["Energize"] = "마력 얻음"
L["Enrage"] = "격노"
L["Entering"] = "입장"
L["Entering/Leaving Combat"] = "전투 시작/종료"
L["Environment Type"] = "환경 종류"
L["Environmental"] = "환경"
L["Equipment Set"] = "장비 세트"
L["Equipment Set Equipped"] = "장비 구성 착용"
L["Equipment Slot"] = "장비 칸"
L["Equipped"] = "장착함"
L["Error not receiving display information from %s"] = "%s 에서 표시 정보를받지 못하는 오류"
L["Evade"] = "벗어남"
L["Event"] = "이벤트"
L["Event(s)"] = "이벤트"
L["Every Frame"] = "매 프레임"
L["Extend Outside"] = "외부 확장"
L["Extra Amount"] = "추가 수치"
L["Extra Attacks"] = "추가 공격"
L["Extra Spell Name"] = "추가 주문 이름"
L["Fade In"] = "서서히 나타남"
L["Fade Out"] = "서서히 사라짐"
L["Fail Alert"] = "실패 경보"
L["Falling"] = "낙하 충격"
L["False"] = "거짓"
L["Fatigue"] = "피로"
L["Feet"] = "발"
L["Ferocity"] = "흉포"
L["Finger 1"] = "손가락 1"
L["Finger 2"] = "손가락 2"
L["Fire"] = "화염"
L["First"] = "첫번째"
L["First Text Color"] = "첫번째 문자 색상"
L["First Text Size"] = "첫번째 문자 크기"
L["First Value of Tooltip Text"] = "툴팁 문자의 첫 번째 값"
L["Fishing Lure / Weapon Enchant (Old)"] = "낚시 미끼 / 무기 마법부여 (구)"
L["Fixed"] = "고정됨"
L["Flash"] = "반짝임"
L["Flex Raid"] = "탄력적 공격대"
L["Flip"] = "휙 넘기기"
L["Focus"] = "주시 대상 또는 집중(사냥꾼)"
L["Font Size"] = "글꼴 크기"
L["Foreground Color"] = "전경 색상"
L["Form"] = "형상"
L["Friendly"] = "우호적"
L["Friendly Fire"] = "아군에게 준 피해"
L["From"] = "출처"
L["Full"] = "가득 찼을 때"
L["Full Scan"] = "전체 검사"
L["Full/Empty"] = "가득 차거나 비었을 때"
L["Gained"] = "획득"
L["Glancing"] = "비껴맞음"
L["Global Cooldown"] = "전역 재사용 대기시간"
L["Glow"] = "반짝이기 또는 선명하게"
L["Glow Color"] = "반짝임 색상"
L["Glow Type"] = "반짝임 유형"
L["Gradient"] = "색상 전환"
L["Gradient Pulse"] = "색상 전환(깜빡임)"
L["Group"] = "그룹"
L["Group %s"] = "%s 그룹"
L["Group Arrangement"] = "그룹 편성"
L["Grow"] = "성장"
L["GTFO Alert"] = "GTFO 경보"
L["Guild"] = "길드"
L["Hands"] = "손"
L["Has Target"] = "대상 있음"
L["Has Vehicle UI"] = "차량 UI가 있을 때"
L["HasPet"] = "소환수 있음 (살아있음)"
L["Head"] = "머리"
L["Heal"] = "치유"
L["Healer"] = "치유 담당"
L["Health"] = "생명력"
L["Health (%)"] = "생명력 (%)"
L["Height"] = "높이"
L["Heroic"] = "영웅"
L["Hide"] = "숨기기"
L["High Damage"] = "높은 피해"
L["Higher Than Tank"] = "탱커보다 높을 때"
L["Horde"] = "호드"
L["Hostile"] = "적대적"
L["Hostility"] = "적대성"
L["Humanoid"] = "인간형"
L["Hybrid"] = "복합"
L["Icon"] = "아이콘"
L["Icon Color"] = "아이콘 색상"
L["Icon Desaturate"] = "아이콘 채도감소(흑백)"
L["Id"] = "Id"
L["If you require additional assistance, please open a ticket on GitHub or visit our Discord at https://discord.gg/wa2!"] = "추가 지원이 필요하면 GitHub에서 티켓을 열거나 Discord에서 https://discord.gg/wa2 를 방문하십시오!"
L["Ignore Rune CD"] = "룬 재사용 대기시간 무시"
L["Immune"] = "면역"
L["Import"] = "가져오기"
L["Import as Copy"] = "복사본 가져 오기"
L["Import as Update"] = "업데이트 가져 오기"
L["Import disabled"] = "가져 오기 사용 중지"
L["Import Group"] = "그룹 가져오기"
L["Import in progress"] = "진행 중인 가져 오기"
L["Importing is disabled while in combat"] = "전투 중 가져 오기가 비활성화 되었습니다."
L["In Combat"] = "전투 중"
L["In Encounter"] = "교전 중"
L["In Group"] = "파티 중"
L["In Pet Battle"] = "애완동물 대전 중"
L["In Raid"] = "레이드중"
L["In Vehicle"] = "차량 탑승 중"
L["Include Bank"] = "은행 포함"
L["Include Charges"] = "충전량 포함"
L["Incoming Heal"] = "받는 치유"
L["Inherited"] = "상속"
L["Inside"] = "안쪽"
L["Instakill"] = "죽임"
L["Instance"] = "인스턴스"
L["Instance Difficulty"] = "인스턴스 난이도"
L["Instance Type"] = "인스턴스 유형"
L["Insufficient Resources"] = "자원 부족"
L["Interrupt"] = "방해"
L["Interruptible"] = "방해 가능"
L["Inverse"] = "반대로"
L["Inverse Pet Behavior"] = "역행 소환수 행동"
L["Is Exactly"] = "정확할 때"
L["Is Moving"] = "이동 중일 때"
L["Is Off Hand"] = "보조장비일 때"
L["is useable"] = "사용 가능할 때"
L["It might not work correctly with your version!"] = "버전에 따라 제대로 작동하지 않을 수도 있습니다!"
L["Item"] = "아이템"
L["Item Count"] = "아이템 갯수"
L["Item Equipped"] = "아이템 착용"
L["Item in Range"] = "범위 내의 아이템"
L["Item Set Equipped"] = "아이템 세트 착용"
L["Item Set Id"] = "아이템 세트 Id"
L["Keep Inside"] = "내부에 보관"
L["Large"] = "큰"
L["Lava"] = "용암"
L["Least remaining time"] = "최소 남은 시간"
L["Leaving"] = "떠남"
L["Leech"] = "마력 흡수"
L["Left"] = "왼쪽"
L["Left to Right"] = "왼쪽에서 오른쪽"
L["Legacy Aura"] = "v2.9.0 이전 방식 효과"
L["Legacy RGB Gradient"] = "v2.9.0 이전 방식 RGB 변화"
L["Legacy RGB Gradient Pulse"] = "v2.9.0 이전 방식 RGB 맥박 변화"
L["Legs"] = "다리"
L["Level"] = "레벨"
L["Load Conditions"] = "조건 불러오기"
L["Looking for Raid"] = "공격대 찾기"
L["Loop"] = "반복"
L["Lost"] = "손실"
L["Low Damage"] = "낮은 피해"
L["Lower Than Tank"] = "탱커보다 낮을 때"
L["Magic"] = "마법"
L["Main Hand"] = "주무기"
L["Make sure you can trust the person who sent it!"] = "보낸 사람을 믿을 수 있는지 확인하세요!"
L["Malformed WeakAuras link"] = "조작된 WeakAuras 링크"
L["Manual Rotation"] = "수동 회전"
L["Marked First"] = "첫번째로 표시"
L["Marked Last"] = "마지막으로 표시"
L["Master"] = "주 음량"
L["Match Count"] = "일치 수치"
L["Matches (Pattern)"] = "일치 (패턴)"
L["Max Charges"] = "최대 충전"
L["Maximum"] = "최대"
L["Maximum Estimate"] = "최대 예상치"
L["Medium"] = "중간"
L["Message"] = "메시지"
L["Message Type"] = "메시지 유형"
L["Message type:"] = "메시지 유형:"
L["Meta Data"] = "메타 데이터"
L["Minimum"] = "최소"
L["Minimum Estimate"] = "최소 예상치"
L["Mirror"] = "미러"
L["Miss"] = "빗나감"
L["Miss Type"] = "적중 실패 유형"
L["Missed"] = "적중 실패"
L["Missing"] = "누락"
L["Monochrome"] = "모노크롬"
L["Monochrome Outline"] = "모노크롬 외곽선"
L["Monochrome Thick Outline"] = "모노크롬 굵은 외곽선"
L["Monster Emote"] = "몬스터 감정 표현"
L["Monster Party"] = "몬스터 파티"
L["Monster Say"] = "몬스터 일반 대화"
L["Monster Whisper"] = "몬스터 귓속말"
L["Monster Yell"] = "몬스터 외침"
L["Moon"] = "달"
L["Most remaining time"] = "남은 시간 최대"
L["Mounted"] = "탈것 탑승 중"
L["Mouse Cursor"] = "마우스 커서"
L["Multi-Line"] = "다중 라인"
L["Multi-target"] = "다중 대상"
L["Music"] = "음악"
L["Mythic"] = "신화"
L["Mythic+ Affix"] = "쐐기돌 수정치"
L["Name"] = "이름"
L["Name of Caster's Target"] = "시전자의 대상 이름"
L["Nameplate"] = "이름표"
L["Names of affected Players"] = "영향을 받는 플레이어의 이름"
L["Names of unaffected Players"] = "영향을 받지 않는 플레이어의 이름"
L["Neck"] = "목"
L["Neutral"] = "중립"
L["Never"] = "절대 안함"
L["Next"] = "다음"
L["No Children"] = "자식 없음"
L["No Instance"] = "인스턴스가 아닐 때"
L["No Profiling information saved."] = "프로필 정보가 저장되지 않았습니다."
L["none"] = "없음"
L["None"] = "없음"
L["Non-player Character"] = "NPC"
L["Normal"] = "일반"
L["Not in Group"] = "파티에 속하지 않음"
L["Not on Cooldown"] = "재사용 대기 중이 아닐 때"
L["Not On Threat Table"] = "위협 수준 없음"
L["Note, that cross realm transmission is possible if you are on the same group"] = "참고로, 같은 영역에 있다면 상호 영역 전송이 가능합니다."
L["Note: 'Hide Alone' is not available in the new aura tracking system. A load option can be used instead."] = "주의: 'Hide Alone'은 새로운 효과 추적 시스템에서 사용할 수 없습니다. 로드 옵션을 대신 사용할 수 있습니다."
L["Note: The available text replacements for multi triggers match the normal triggers now."] = "주의: 다중 트리거에 대해 사용 가능한 텍스트 대체가 이제 일반 트리거와 일치합니다."
L["Note: This trigger type estimates the range to the hitbox of a unit. The actual range of friendly players is usually 3 yards more than the estimate."] = "주의: 이 트리거 유형은 유닛의 히트 박스까지의 범위를 추정합니다. 아군 플레이어의 실제 범위는 일반적으로 예상보다 2.75 미터 더 큽니다."
L["Number"] = "횟수"
L["Number Affected"] = "영향 받은 횟수"
L["Off Hand"] = "보조장비"
L["Officer"] = "길드관리자"
L["Older set IDs can be found on websites such as wowhead.com/item-sets"] = "이전 세트 ID는 wowhead.com/item-sets 와 같은 웹 사이트에서 찾을 수 있습니다."
L["On Cooldown"] = "재사용 대기 중일 때"
L["Only if Primary"] = "주 자원일때만"
L["Opaque"] = "불투명"
L["Options will finish loading after combat ends."] = "옵션은 전투가 끝난 후 로딩을 완료합니다."
L["Options will finish loading after the login process has completed."] = "로그인 프로세스가 완료되면 옵션 로드가 완료됩니다."
L["Orbit"] = "공전"
L["Orientation"] = "방향"
L["Outline"] = "외곽선"
L["Outside"] = "바깥쪽"
L["Overhealing"] = "초과 치유"
L["Overkill"] = "초과 피해"
L["Overlay %s"] = "오버레이 %s"
L["Overlay Cost of Casts"] = "주문의 오버레이 수치"
L["Parry"] = "막음"
L["Party"] = "파티"
L["Party Kill"] = "죽임"
L["Passive"] = "수동적"
L["Paused"] = "일시정지됨"
L["Periodic Spell"] = "주기적인 주문"
L["Personal Resource Display"] = "개인 자원 표시"
L["Pet"] = "소환수"
L["Pet Behavior"] = "소환수 행동"
L["Pet Specialization"] = "소환수 전문화"
L["Pet Spell"] = "소환수 주문"
L["Pixel Glow"] = "픽셀 반짝임"
L["Play"] = "재생"
L["Player"] = "플레이어"
L["Player Character"] = "플레이어 캐릭터"
L["Player Class"] = "플레이어 직업"
L["Player Faction"] = "플레이어 진영"
L["Player Level"] = "플레이어 레벨"
L["Player Name"] = "플레이어 이름"
L["Player Race"] = "플레이어 종족"
L["Player(s) Affected"] = "영향 받은 플레이어"
L["Player(s) Not Affected"] = "영향 받지 않은 플레이어"
L["Poison"] = "독"
L["Power"] = "마력"
L["Power (%)"] = "마력 (%)"
L["Power Type"] = "마력 유형"
L["Preset"] = "프리셋"
L["Press Ctrl+C to copy"] = "복사하려면 Ctrl+C를 누르세요"
L["Print Profiling Results"] = "프로필 결과 출력"
L["Profiling already started."] = "프로필이 이미 시작되었습니다."
L["Profiling not running."] = "프로필이 실행되지 않습니다."
L["Profiling started."] = "프로필이 시작되었습니다."
L["Profiling still running, stop before trying to print."] = "프로필이 여전히 실행 중이면 출력을 시작하기 전에 중지하십시오."
L["Profiling stopped."] = "프로필이 중지되었습니다."
L["Progress"] = "진행"
L["Progress Total"] = "진행 현황"
L["Progress Value"] = "진행 수치"
L["Pulse"] = "맥박"
L["PvP Flagged"] = "PvP 활성"
L["PvP Talent %i"] = "PvP 특성 %i"
L["PvP Talent selected"] = "선택된 명예 특성"
L["Radius"] = "반경"
L["Raid"] = "공격대"
L["Raid Warning"] = "공격대 경보"
L["Range"] = "원거리"
L["Range Check"] = "거리 확인"
L["Ready Check"] = "전투 준비"
L["Realm"] = "서버"
L["Receiving display information"] = "디스플레이 정보 수신 중"
L["Reflect"] = "반사함"
L["Region type %s not supported"] = "영역 유형 %s|1은;는; 지원되지 않습니다"
L["Relative"] = "상대적"
L["Remaining Duration"] = "남은 지속시간"
L["Remaining Time"] = "남은 시간"
L["Remove Obsolete Auras"] = "쓸모없는 효과를 제거"
L["Repeat"] = "반복"
L["Replace Aura"] = "효과 교체"
L["Requested display does not exist"] = "요청한 디스플레이가 존재하지 않습니다"
L["Requested display not authorized"] = "요청한 디스플레이가 올바르지 않습니다"
L["Requesting display information from %s ..."] = "%s의 디스플레이 정보 요청 중 ..."
L["Require Valid Target"] = "유효 대상 필요"
L["Resist"] = "저항"
L["Resisted"] = "저항함"
L["Resolve collisions dialog"] = "충돌 해결 대화 상자"
L["Resolve collisions dialog singular"] = "충돌 대화 상자를 단수로 해결하십시오."
L["Resolve collisions dialog startup"] = "충돌 해결 대화 상자 시작 해결"
L["Resolve collisions dialog startup singular"] = "충돌 해결 대화 상자 시작 단수 해결"
L["Resting"] = "휴식 중"
L["Resurrect"] = "부활"
L["Right"] = "오른쪽"
L["Right to Left"] = "오른쪽에서 왼쪽"
L["Rotate Left"] = "왼쪽으로 회전"
L["Rotate Right"] = "오른쪽으로 회전"
L["Run Custom Code"] = "사용자 정의 코드 실행"
L["Rune"] = "룬"
L["Rune #1"] = "룬 #1"
L["Rune #2"] = "룬 #2"
L["Rune #3"] = "룬 #3"
L["Rune #4"] = "룬 #4"
L["Rune #5"] = "룬 #5"
L["Rune #6"] = "룬 #6"
L["Runes Count"] = "룬 개수"
L["Say"] = "일반 대화"
L["Scenario"] = "시나리오"
L["Screen/Parent Group"] = "화면/부모 그룹"
L["Second"] = "두번째"
L["Second Text Color"] = "두번째 문자 색상"
L["Second Text Size"] = "두번째 문자 크기"
L["Second Value of Tooltip Text"] = "툴팁 문자의 두번째 값"
L["Seconds"] = "초"
L["Select Frame"] = "프레임 선택"
L["Set Glow Visibility"] = "빛남 효과 설정"
L["Set Maximum Progress"] = "최대 진행 값 설정"
L["Set Minimum Progress"] = "최소 진행 값 설정"
L["Shake"] = "흔들기"
L["Shift-Click to resume addon execution."] = "쉬프트-클릭으로 애드온 실행을 다시 시작합니다."
L["Shoulder"] = "어깨"
L["Show"] = "표시"
L["Show Absorb"] = "흡수 표시"
L["Show all Matches"] = "모든 일치 표시"
L["Show all Matches from all Units"] = "모든 유닛에서 모든 일치 항목 표시"
L["Show CD of Charge"] = "충전 CD 표시"
L["Show Code"] = "코드 표시"
L["Show Global Cooldown"] = "전역 재사용 대기시간 표시"
L["Show Incoming Heal"] = "받는 치유 표시"
L["Show longest time left"] = "가장 오래 남은 시간 표시"
L["Show longest time left over all units"] = "모든 유닛에 가장 오래 남은 시간 표시"
L["Show longest time left per unit"] = "유닛당 가장 오래 남은 시간 표시"
L["Show lowest time left"] = "가장 적게 남은 시간 표시"
L["Show lowest time left over all units"] = "모든 유닛에 가장 적게 남은 시간 표시"
L["Show lowest time left per unit"] = "유닛당 가장 적게 남은 시간 표시"
L["Shrink"] = "축소"
L["Single-Line"] = "단일 라인"
L["Size & Position"] = "크기 & 위치"
L["Skull"] = "해골"
L["Slide from Bottom"] = "아래부터 슬라이드"
L["Slide from Left"] = "왼쪽부터 슬라이드"
L["Slide from Right"] = "오른쪽부터 슬라이드"
L["Slide from Top"] = "위쪽부터 슬라이드"
L["Slide to Bottom"] = "아래로 슬라이드"
L["Slide to Left"] = "왼쪽으로 슬라이드"
L["Slide to Right"] = "오른쪽으로 슬라이드"
L["Slide to Top"] = "위로 슬라이드"
L["Slider"] = "슬라이드"
L["Slime"] = "독성"
L["Small"] = "작음"
L["Sound"] = "소리"
L["Sound by Kit ID"] = "Kit ID로 소리 재생"
L["Sound Effects"] = "소리 효과"
L["Source In Group"] = "행위자가 속한 파티"
L["Source Name"] = "행위자 이름"
L["Source Raid Mark"] = "행위자 공격대 징표"
L["Source Unit"] = "행위자 유닛"
L["Source: "] = "출처:"
L["Space"] = "공간"
L["Spacing"] = "간격"
L["Spark Color"] = "섬광 색상"
L["Spark Height"] = "섬광 높이"
L["Spark Width"] = "섬광 너비"
L["Spec Role"] = "전문화 역할"
L["Specific Unit"] = "특정 유닛"
L["Spell"] = "주문"
L["Spell (Building)"] = "주문 (공성)"
L["Spell Activation Overlay Glow"] = "주문 활성화 강조 표시"
L["Spell Cost"] = "주문 요건"
L["Spell ID"] = "주문 ID"
L["Spell Id"] = "주문 Id"
L["Spell ID:"] = "주문 ID:"
L["Spell IDs:"] = "주문 IDs:"
L["Spell in Range"] = "범위 내 주문"
L["Spell Known"] = "습득한 주문"
L["Spell Name"] = "주문 이름"
L["Spell Usable"] = "주문 사용 가능"
L["Spell/Encounter Id"] = "주문/우두머리 전투 Id"
L["Spin"] = "회전"
L["Spiral"] = "소용돌이"
L["Spiral In And Out"] = "회전 소용돌이"
L["Square"] = "네모"
L["Stacks"] = "중첩"
L["Stacks Text Color"] = "중첩 문자 색상"
L["Stacks Text Size"] = "중첩 문자 크기"
L["Stagger Scale"] = "비트림 크기"
L["Stance/Form/Aura"] = "태세/형상/효과"
L["Star"] = "별"
L["Start Profiling"] = "프로필 시작"
L["Status"] = "상태"
L["Stolen"] = "훔침"
L["Stop"] = "중지"
L["Stop Profiling"] = "프로필 중지"
L["String"] = "연속"
L["Summon"] = "소환"
L[ [=[Supports multiple entries, separated by commas
]=] ] = "여러 항목을 쉼표로 구분하여 지원합니다."
--[[Translation missing --]]
L["Swing"] = "자동 공격"
L["Swing Timer"] = "자동 공격 타이머"
L["System"] = "시스템"
L["Tabard"] = "겉옷"
L["Talent Selected"] = "선택된 특성"
L["Talent selected"] = "선택된 특성"
L["Talent Specialization"] = "특성 전문화"
L["Tank"] = "방어 담당"
L["Tanking And Highest"] = "탱커이면서 제일 높을 때"
L["Tanking But Not Highest"] = "탱커지만 제일 높지 않을 때"
L["Target"] = "대상"
L["Tenacity"] = "지속"
L["There are %i updates to your auras ready to be installed!"] = "%i 업데이트가 당신의 효과로 설치될 준비가 되었습니다!"
L["Thick Outline"] = "굵은 외곽선"
L["Third"] = "세번째"
L["Third Value of Tooltip Text"] = "툴팁 문자의 세번째 값"
L["This aura contains custom Lua code."] = "이 효과는 사용자 정의 Lua 코드를 포함합니다."
L["This aura was created with a newer version of WeakAuras."] = "이 효과는 WeakAuras의 새로운 버전으로 만들어졌습니다."
L["This is a modified version of your aura, |cff9900FF%s.|r"] = "|cff9900FF%s.|r 이것은 귀하의 효과를 수정한 것입니다."
L["This is a modified version of your group, |cff9900FF%s.|r"] = "|cff9900FF%s.|r 이것은 귀하의 그룹을 수정한 버전입니다."
L["Threat Situation"] = "위협 수준 상황"
L["Tier "] = "단계"
L["Timed"] = "일정 시간"
L["Timewalking"] = "시간여행"
L["Toggle"] = "토글"
L["Toggle Options Window"] = "옵션창 토글"
L["Tooltip"] = "툴팁"
L["Tooltip Value 1"] = "툴팁 값 1"
L["Tooltip Value 2"] = "툴팁 값 2"
L["Tooltip Value 3"] = "툴팁 값 3"
L["Top"] = "위"
L["Top Left"] = "왼쪽 위"
L["Top Right"] = "오른쪽 위"
L["Top to Bottom"] = "위에서 아래로"
L["Total"] = "종합"
L["Total Duration"] = "총 지속시간"
L["Total Match Count"] = "총 일치 수"
L["Total Unit Count"] = "총 유닛 수"
L["Total Units"] = "총 유닛"
L["Totem"] = "토템"
L["Totem #%i"] = "토템 #%i"
L["Totem Name"] = "토템 이름"
L["Totem Number"] = "토템 번호"
L["Transmission error"] = "전송 오류"
L["Triangle"] = "세모"
L["Trigger"] = "활성 조건"
L["Trigger 1"] = "활성 조건 1"
L["Trigger State Updater (Advanced)"] = "활성 조건 상태 업데이터(고급)"
L["Trigger Update"] = "활성 조건 업데이트"
L["Trigger:"] = "활성 조건:"
L["Trinket 1"] = "장신구 1"
L["Trinket 2"] = "장신구 2"
L["True"] = "참"
L["Type"] = "유형"
L["Unaffected"] = "영향 받지 않음"
L["Undefined"] = "정의 안됨"
L["Unit"] = "유닛"
L["Unit Characteristics"] = "유닛 특징"
L["Unit Destroyed"] = "유닛 파괴됨"
L["Unit Died"] = "유닛 죽음"
L["Unit is Unit"] = "유닛 유닛"
L["Unit Name"] = "유닛 이름"
L["Units Affected"] = "영향 받은 유닛"
L["Up"] = "위로"
L["Update Auras"] = "효과 갱신"
L["Usage:"] = "사용법:"
L["Use /wa minimap to show the minimap icon again"] = "/wa minimap 으로 미니맵 아이콘을 켜고 끕니다."
L["Use Custom Glow Color"] = "사용자 정의 반짝임 색상 사용"
L["Values/Remaining Time above this value are displayed as full progress."] = "이 값보다 큰 값/남은 시간은 전체 진행으로 표시됩니다."
L["Values/Remaining Time below this value are displayed as no progress."] = "이 값 미만인 값/남은 시간은 진행되지 않음으로 표시됩니다."
L["Version: "] = "버전:"
L["Waist"] = "허리"
L["War Mode Active"] = "전쟁 모드 활성화"
L["Warning: Full Scan auras checking for both name and spell id can't be converted."] = "경고: 이름 및 주문 ID를 모두 확인하는 완전 효과 검사는 변환할 수 없습니다."
L["Warning: Name info is now available via %affected, %unaffected. Number of affected group members via %unitCount. Some options behave differently now. This is not automatically adjusted."] = "경고: %affected, %unaffected 를 통해 이름 정보를 사용할 수 있습니다. 영향을 받은 그룹 구성원 수 (%unitCount) 일부 옵션은 이제 다르게 동작합니다. 이것은 자동으로 조정되지 않습니다.\""
L["Warning: Tooltip values are now available via %tooltip1, %tooltip2, %tooltip3 instead of %s. This is not automatically adjusted."] = "경고: 툴팁 값은 이제 %tooltip1, %tooltip2, %tooltip3, %s 대신 사용할 수 있습니다. 이것은 자동으로 조정되지 않습니다.\""
L["Weapon"] = "무기"
L["Weapon Enchant"] = "무기 마법부여"
L["What do you want to do?"] = "무엇을 하고 싶나요?"
L["Whisper"] = "귓속말"
L["Width"] = "너비"
L["Wobble"] = "흔들기"
L["Wrap"] = "구속"
L["Wrist"] = "손목"
L["X-Offset"] = "X-좌표"
L["Yell"] = "외침"
L["Y-Offset"] = "Y-좌표"
L["You already have this group/aura. Importing will create a duplicate."] = "이미 이 그룹/효과가 있습니다. 가져 오기를 수행하면 복제본이 만들어집니다."
L["Zone Group ID(s)"] = "지역 그룹 ID"
L["Zone ID(s)"] = "지역 ID"
L["Zone Name"] = "지역 이름"
L["Zoom"] = "확대"

-- Make missing translations available
setmetatable(WeakAuras.L, {__index = function(self, key)
  self[key] = (key or "")
  return key
end})
